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TestAGL(2004/08/16)

 AGLを使ってOpenGLを勉強しようとしたときに作成したものです。OpenGLも初めてだったので、使い方におかしなところがあるかも知れません。しかしAGLの組込み方と、基本的な処理の仕方は判ると思います。AGLを初めて使用するときにどうやってイニシャライズしたらよいのかだいぶ苦しみましたので、とにかくOpenGLを動かしてみたい方に役立つでしょう。インタラクティブな処理は組込んでいませんが、メニューコマンドによって図形を描くだけなら、既存のルーチンを描き変えるだけです。

 メニューについては「Drawing」メニュー以外は処理していません。

 Xcode 1.5でテストしていますが、1.2でも問題ないはず。プロジェクトを作り直してソースコードファイルとリソースファイルをコピーすればProjectBuilderでも動くはずです。
自由に改変して利用(勉強)してください。

 ダウンロード TestAGL.sit.hqx(28kB)

(C)Copyright 2004, Yoshiaki Katayanagi.