Re: OpenGLとMetal

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  • なし OpenGLとMetal (品川地蔵, 2019/7/7 13:12)
    • なし Re: OpenGLとMetal (品川地蔵, 2019/7/15 22:52)

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品川地蔵

なし Re: OpenGLとMetal

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2019/7/15 22:52
品川地蔵  管理人   投稿数: 298
 途中成果ですが、ジオ地蔵3.6.0β1として実験室に公開しました。

 iMac 21.5" 2019 3GHz core i5, 16GB, 512GB SSD Radeon PRO 560X 4GB
という環境で ジオ地蔵3.5.4 と比べてみました。3.5.4はfpsを表示しませんが、
データ量が 9 x 100万 辺りから描画がギクシャクし始めますが、3.6.0β1 では
20 x 100万弱でも 44 fps くらい出て、非常にスムーズです。これだともっと
高速のGPUを搭載していれば、今の 20 x 100 万の制限を緩くしても大丈夫
そうですね。

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